月卡减免比例:
- 无
- 10%
- 15%
- 20%
- 自定义
搜空地雷(黑炸)
- 本页内容不是空中炸弹,如想查看空中炸弹的数据,请访问:空中炸弹。
鸟儿?飞机?不管是什么,反正搜空地雷会把它炸飞。这类陷阱会对单个空中部队造成毁灭性打击。
各等级图片
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1 - 2 级
3 - 4 级
5 - 6 级
未重新布置
建筑数量对照表
大本等级 | 1 - 6 | 7 | 8 | 9 | 10 - 11 | 12 | 13 | 14 - 16 |
建筑数量 | 0 | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
属性
占地面积
1×1
伤害类型
单体伤害
作用目标
仅空中目标
触发半径
4 格
触发后的飞行速度
3.5 格/秒
爆炸延时
0.75 秒
升级数据
等级 | 爆炸伤害 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1500 | 12k | 0 | 7 | |
2 | 1800 | 900k | 0,12 | 9 | |
3 | 2100 | 1.6M | 1 | 10 | |
4 | 2500 | 3.1M | 3 | 13 | |
5 | 2800 | 10M | 10 | 15 | |
6 | 3000 | 14M | 12,12 | 16 |
更新历史
- 16 本新增 6 级搜空地雷。
- 2 ~ 4 级搜空地雷的升级时间减少。
- 1 ~ 4 级搜空地雷的升级费用降低。
- 15 本新增 5 级搜空地雷。
- 4 级搜空地雷的升级费用和升级时间减少。
- 4 级搜空地雷的升级时间减少。
- 3 ~ 4 级搜空地雷的升级费用降低。
- 4 级搜空地雷的伤害从 2400 提升至 2500。
- 搜空地雷的飞行速度从每秒 2.5 格提升至每秒 3.5 格。
- 游戏新增 14 本,并在 14 本新解锁一个搜空地雷。
- 2 ~ 3 级搜空地雷的升级费用降低。
- 如果触发了搜空地雷的敌方单位在被地雷炸中之前就被消灭,搜空地雷不会再去追踪地图另一边的飞行单位。
- 现在搜空地雷的最大追踪半径为其触发半径的 2 倍。
- 2 ~ 3 级搜空地雷的升级费用降低。
- 游戏新增 13 本,并在 13 本新增 4 级搜空地雷。
- 13 本新解锁一个搜空地雷。
- 玩家上线后,所有的陷阱将自动被重新布置,重新布置不再需要花费金币。然而,如果玩家不上线,陷阱就不会被重新布置,所以你仍然可以攻击到陷阱失效的村庄。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。
更新
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。