2019年9月平衡性调整:2~3级地狱塔的伤害降低。
2019年4月更新:
地狱之塔图示(熄火状态)
单目标模式 多目标模式
单头地狱塔 多头地狱塔

各级大本营可以建造的地狱之塔数量
大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
可建造的建筑数量 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 3

基本属性
占地面积 判定面积 攻击范围 攻击速度 伤害类型 攻击目标 弹药数量 切换目标延时
2*2 1*1 9格(单目标模式)
10格(多目标模式)
每发弹药0.128秒 单体伤害(单目标模式)
最多攻击范围内的5个目标(多目标模式)
地面和空中目标 1,000发 0.05秒
      注:当地狱之塔处于单目标模式时,其伤害是阶梯型递增的。锁定目标1.25秒后进入第二阶段(中等伤害), 5.25秒*进入第三阶段(高伤害)。而在多目标模式下,地狱之塔的伤害固定为第一阶段的低伤害,但是它可以同时锁定多个目标。
      * 地狱塔的一段切二段需要1.5秒,二段切三段是3.75秒,上方说的5.25秒指的是从1段到3段的总时间。

详细升级数据
图示 等级 单目标模式 多目标模式下每秒伤害 生命值 建造或升级所需金币 金币 升级时间 升级完成后获得的经验值 经验 所需大本营等级
初始伤害 1.25秒后伤害 5.25秒后伤害
1 30 100 1,000 30 1,500 5,000,000 4天12小时 623 10
2 36 115 1,150 37 1,800 6,000,000 5天12小时 689 10
3 42 130 1,300 45 2,100 7,000,000 6天12小时 749 10
4 57 155 1,550 57 2,400 8,000,000 8天 831 11
5 70 175 1,750 70 2,700 10,000,000 10天 929 11
6 81 200 2,000 81 3,000 11,000,000 14天 1,099 12