2019年4月更新:包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中箭塔的调整如下:
2019年2月平衡性调整:10~16级箭塔的伤害降低。
各级大本营可以建造的箭塔数量
大本营等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
可建造的建筑数量 0 1 1 2 3 3 4 5 6 7 8 8

基本属性
占地面积 判定面积 攻击范围 攻击速度 伤害类型 攻击目标
3*3 2*2 10格(标准模式)
7格(连发模式)
0.5秒一次(标准模式)
0.25秒一次(快速模式)
单体伤害 空中和地面目标
改装费用 金币 改装时间 改装所需的箭塔等级 改装所需的夜世界箭塔等级 改装数量
4,000,000 7天 10 6 仅限一个

详细升级数据
图示 等级 标准模式每秒伤害 连发模式每秒伤害 每次伤害* 生命值 建造或升级所需金币 金币 升级时间 升级完成后获得的经验值 经验 所需大本营等级
1 11 N/A 5.5 380 1,000 1分 7 2
2 15 N/A 7.5 420 2,000 30分 42 2
3 19 N/A 9.5 460 5,000 45分 51 3
4 25 N/A 12.5 500 20,000 3小时 103 4
5 30 N/A 15 540 80,000 8小时 169 5
6 35 N/A 17.5 580 180,000 8小时 169 5
7 42 N/A 21 630 360,000 12小时 207 6
8 48 N/A 24 690 720,000 12小时 207 7
9 56 N/A 28 750 1,000,000 16小时 240 8
10 63 126 31.5 810 1,500,000 1天 293 8
11 70 140 35 890 2,000,000 1天12小时 360 9
12 75 150 37.5 970 3,000,000 2天 415 10
13 80 160 40 1,050 4,000,000 3天 509 10
14 92 184 46 1,130 5,500,000 6天 720 11
15 104 208 52 1,230 7,000,000 8天 831 11
16 116 232 58 1,330 10,000,000 10天 929 12
17 122 244 61 1,430 12,000,000 12天 1,018 12
      * 箭塔的标准模式和连发模式每次伤害没变,但是每秒伤害和攻速变了。